Dans les compétences, vous avez un certains coût pour chaque compétences. Plus le coût est bas et plus la compétence est facile pour le personnage.
Techniquement, les coûts de 1 devraient être ce qui est le plus habituel pour le personnage
Les coûts de 2, ce qu'il fait a de rares occasions
Les coûts à 3 sont les compétences les moins utilisées.
Il y a : 53 compétences
- 8 compétences avec un coût de 1
- 17 compétences avec un coût de 2
- 28 compétences avec un coût de 3
La première spécialité d'une compétence commence avec le coût choisit. Les autres spécialités ont un coût de 3.
Certaines compétences sont de base plus coûteux que d'autres.
Les coûts des compétences : Pièges, Arts(spé), Forge, Impassibilité, Langues(spé), Médecine, Occultisme(spé) ont un modificateur de +1.